- Perbedaan Arsitektur & Organisasi Komputer.
Adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit
operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer
dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional
adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan
sinyal – sinyal kontrol
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar
dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana
cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat
keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam
hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih
difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai
cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM,
cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah
Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut –
atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer dan juga
dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni
mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat
menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional,
kinerja, dan target biayanya.
Selain itu perbedaan yang lain yaitu, Jika organisasi komputer
mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer
dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang
merealisasikan spesifikasi arsitektural
contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka (interface), teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal control.
Sedangkan arsitektur komputer mempelajari atribut – atribut
sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki
dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program
contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.
2. Menjelaskan fungsi komputer dari berikut ini :
Fungsi dasar sistem komputer adalah sederhana dan pada prinsipnya terdapat empat buah fungsi operasi, yaitu :
1.
Pengolahan Data = Fungsi komputer itu sendiri
tidak bisa dipisahkan dalam kehidupan manusia. Manusia menggunakan
komputer untuk mengolah kumpulan data yang menghasilkan suatu informasi.
Data yang diolah biasanya berupa dokumen, surat, kata, grafik, kondisi,
ide, objek, dan lain-lain tergantung kebutuhan dari pengguna komputer
tersebut. Dan proses pengolahan data tersebut dilakukan oleh suatu
software.
2.
Penyimpan Data = Fungsi komputer sebagai
penyimpan data adalah untuk mengamankan banyak data yang suatu saat
nanti data tersebut akan di gunakan kembali untuk diolah. Semua data di
dalam komputer disimpan dalam sebuah Harddisk. Hardisk itu sendiri juga
memiliki kapasitas memori yang berbeda-beda.
3.
Pemindahan Data = Fungsi komputer sebagai
pemindahan data adalah untuk mengirim atau menerima data dari komputer
satu ke komputer lainnya, agar proses pengolahan data agar lebih mudah.
4.
Kendali = Fungsi komputer sebagai kendali adalah
di kerjakan oleh seseorang dengan memasukkan perintah-perintah ke dalam
sistem komputer, lalu komputer akan mengerjakan sesuai dengan
perintah-perintah yang telah di input oleh manusia.
3. Komponen-komponen utama komputer.
Komponen utama komputer merupakan bagian yang harus ada dalam
sebuah sistem komputer, karena dalam sebuah sistem komputer jika satu
saja dari komponen utama tersebut tidak ada, maka sistem komputer pun
tidak akan berjalan atau tidak befungsi sebagaimana yang diharapkan.
Komponen utama dalam sistem komputer ada tiga yaitu
1. Hardware
Hardware atau
perangkat keras dalam sistem komputer merupakan komponen yang secara
fisik dapat dilihat dan diraba yang membentuk suatu kesatuan sehingga
dapat difungsikan. Sementara itu Hardware sendiri terbagi dalam tiga
bagian utama yaitu:
1. Processor, merupakan bagian dari perangkat
keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika
serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri
atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic
Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan
oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya.
2. Memori, ini juga dibedakan menjadi dua yaitu:
a. Primary
Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program
yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM.
Karakteristik dari memori primer yaitu:
• Volatil (informasi ada
selama komputer bekerja. Ketika komputer dipadamkan, informasi yang
disimpannya juga hilang)
• kecepatan tinggi
• akses random (acak)
b.
Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner
secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder
adalah :
• non volatil atau persisten
• kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
• akses random atau sekuensial
•
Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape,
optical disk, dll. Dari seluruh contoh
tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial adalah magnetic
tape.
3. Piranti, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung
antara komputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat
dibagi menjadi dua kelompok, yaitu
• Input Device (Piranti Masukan),
berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari luar.
Beberapa contoh piranti masukan :
1. keyboard 5. camera
2. mouse 6. modem
3. touch screen 7. network card
4. scanner
• Output Device (Piranti Keluaran), berfungsi sebagai media komputer
untuk memberikan keluaran. Beberapa contoh
piranti masukan :
1. Monitor 4. Plotter
2. Printer 5. Modem
3. Speaker 6. network card
2. Software
Software atau perangkat lunak adalah suatu
program yang berisi instruksi-instruksi (perintah) yang dimengerti oleh
komputer. Perangkat komputer yang terdiri dari jutaan komponen
elektronik tidak dapat melakukan kegiatan apapun tanpa
adanya software. Dengan adanya software ini kita dapat meminta pada
komputer untuk : mengetik surat/dokumen, menghitung, menggambar,
megeluarkan suara dan lain sebagainya. Perangkat lunak dapat
diklasifikasikan sebagai berikut :
1. Sistem Operasi, merupakan
perangkat lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka
dengan perangkat lunak lain atau dengan
pengguna. Contoh sistem operasi : MS DOS, MS Windows (dengan berbagai
generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan berbagai versi), LINUX
(dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
2. Program Utilitas,
merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan
komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen
hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : Norton Utilities,
PartitionMagic, McAfee, dll.
3. Program Aplikasi,
merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang
spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi
perbankan, aplikasi manufaktur, dll.
4. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum,
seperti :
• pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro, dll.
• pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll.
• presentasi : MS PowerPoint, dll.
• desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll.
5.
Bahasa Pemprograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuatan atau
pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemprograman
dapat diklasifikasikan menjadi tingkat rendah, tingkat sedang, dan
tingkat tinggi.
6. Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemprograman juga memiliki pertumbuhan generasi.
3. Brainware (User),
User adalah personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer, seperti
Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Terdapat berbagai peran yang dapat dilakukan manusia dalam bagian sistem komputer. Beberapa peran di antaranya adalah :
1. Analis Sistem
2. Programmer
3. Operator
4. Teknisi
sumber : http://qolilwicaksono12.wordpress.com/2013/10/28/tugas-organisasi-arsitektur-komputer/